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퍼사드 패턴

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복잡한 인터페이스들을 쓰기 쉬운 하나의 인터페이스로 단순화한다.

어댑터 패턴

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어댑터 패턴은 코드 변경 없이 한 인터페이스를 다른 인터페이스에서 사용할 수 있게 한다.

커맨드 패턴

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실행될 기능을 캡슐화함으로써 기능의 실행을 요구하는 호출자(Invoker) 클래스와 실제 기능을 실행하는 수신자(Receiver) 클래스 사이의 의존성을 제거한다.

싱글턴 패턴

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클래스의 인스턴스를 하나만 만들고, 어디서든 그 인스턴스에 접근할 수 있게 하기 위한 패턴

팩토리 패턴

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팩토리 메서드 패턴과 추상 팩토리 패턴